Суть игры проста: в космосе без топлива застряли милые животные, чтобы им помочь, игроки должны правильно подвести энергию к каждому кораблю. Refraction была создана Центром Игровой Науки (Center for Game Science) и в 2010 году выиграла главный приз на конкурсе Международной Конференции и Выставки Компьютерной Графики и Интерактивных Технологий Siggraph2010.
Мы уже рассказывали про Центр, а результаты Вашингтонского фестиваля показывают, что обучение с помощью игр даёт великолепные результаты.
Как я писала выше, Refraction помогает понять дроби, а так же такие действия с ними как сложение и приведение к общему знаменателю. В помощь маленьким детям, чтобы изучение не было похоже на скучные школьные уроки, игра оформлена в виде путешествия в космосе с важной миссией спасения животных. В их космических кораблях закончилось топливо, поэтому нужно подвести энергетический луч правильного заряда к каждому кораблю.
В игре 7 уровней, каждый имеет своё оформление и делится на подуровни по сложности. Ознакомив игроков с инструментами, создатели почти сразу (на уровне 1:6) вводят дроби. Чуть позже появлются дополнительные возможности и препятствия:
Как можно увидеть, на каждом корабле (на них указывают оранжевые стрелки) обозначен заряд, необходимый для полёта, а подвести энергетические лучи можно с помощью инструментов (они обозначены розовым кругом).
Т.к. оба луча имеют заряд равный 1, а кораблям нужны 1/3 и 1/9, то, воспользовавшись инструментами, лучевые заряды нужно разделить. При этом лучи не могут проходить сквозь препятствия - они обозначены розовыми прямоугольниками - и их нужно огибать.
Задача не столь элементарна, как может показаться на первый взгляд, и на некоторых уровнях придётся хорошо подумать, прежде чем получится всё сделать верно.
У игры скоро будет продолжение, но уже сейчас доступен небольшой ролик-презентация:
Если вас заинтересовали другие проекты Центра Игровой Науки, то в нашей статье вы можете познакомиться с игрой DragonBox, которая учит решать уравнения.
По материалам Center for Game Science.