Альянс «Видеоигры для высшего образования»
  вернуться Время чтения: 2 минуты   |   Комментариев нет
Сохранить

Альянс «Видеоигры для высшего образования»

Методика игрового обучения становится предметом интереса высших учебных заведений США.

Если в России о геймификации образования говорят ещё реже, чем о MOOCs, то в США уже не стоит вопрос о достоинствах этой идеи. Доказательство тому – создание альянса «Видеоигры для высшего образования»

Объединение возникло в Политехническом институте Нью-Йоркского Университета как платформа для руководителей высших учебных заведений, которые понимают культурное, научное и экономическое значение игровых моделей обучения. В глобальном смысле миссия проекта – создание надёжной сети ресурсов, объединённых общими целями: выработкой единой политики в области геймификации образования, популяризацией этого направления и привлечением внешнего финансирования. Создание такого сообщества, по мнению авторов проекта, сможет оказать существенное влияние на формирование учебной среды 21-го века.

На сегодняшний день к альянсу присоединилось 20 вузов, среди которых Стэнфорд, Иейль, колледж Бейкер, университеты Нью-Йорка, Аризоны, Индианы, Калифорнии и другие. С полным списком можно ознакомиться на главной странице сайта. Теперь не остаётся сомнений, что геймификация - уже не дело отдельных энтузиастов, а серьёзная концепция, которая привлекает внимание руководства крупных и авторитетных учебных заведений. В рамках деятельности сообщества представители вузов займутся разработкой и программированием обучающих видеоигр, организацией крупных конференций, круглых столов и совещаний для обмена опытом и дальнейшего развития направления. 

Таким образом, новый альянс «Видеоигры для высшего образования» наряду с уже известными проектами как, например, Center for Game Science или Center for Game and Simulation-Based Learning, будет добиваться, чтобы больше педагогов пришли к пониманию, насколько важно делать обучение не только содержательным, но и увлекательным. Остаётся надеяться, что эта мировая тенденция хоть как-то коснётся нашей системы образования.

По материалам http://www.higheredgames.org/.

Нашли опечатку? Выделите фрагмент и нажмите Ctrl+Enter.

статьи по теме

Китайское искусство, доступное онлайн

Свежая оцифрованная культура

МКС появилась на картах Google